Como funciona
Regras simples
- Use Tab ou Shift+Tab para se mover entre os botões de direção.
- Pressione Enter ou Espaço em uma direção para alterar esse ponto e seus vizinhos diretos.
- Os pontos ativos continuam pulsando da esquerda, do centro ou da direita. Tons mais agudos indicam pontos superiores e tons mais graves indicam pontos inferiores.
- Seu objetivo é fazer com que todos os pontos que estão soando fiquem em silêncio.
Como resolver
O que fazer
Cada jogada altera no máximo cinco posições: o ponto que você pressiona, mais os pontos imediatamente acima, abaixo, à esquerda e à direita dele. Cantos e bordas afetam menos vizinhos porque há menos coisas ao redor deles.
Para resolver o quebra-cabeça, continue ouvindo e observando os pontos ativos. Pressione direções para silenciar os pontos ao redor deles até que todo o tabuleiro fique em silêncio. Cada novo quebra-cabeça é embaralhado aleatoriamente, então o padrão muda sempre que você recomeça.
Se você estiver jogando pela visão, os pontos dourados brilhantes estão ativos e os pontos pálidos estão em silêncio. Se estiver jogando pelo som, a posição do som entre a esquerda e a direita indica a direção, enquanto a altura do tom indica se o ponto está em cima, no meio ou embaixo no tabuleiro.
Exemplo: se o ponto superior central estiver fazendo barulho, você pode pressioná-lo para alterar esse ponto e os pontos ao lado dele. Se o meio do tabuleiro estiver barulhento, pressionar o centro muitas vezes altera a maior parte do padrão de uma só vez.
Não existe uma única resposta fixa, porque cada novo quebra-cabeça começa de um jeito diferente. O segredo é continuar testando direções, perceber o que fica mais silencioso ou mais alto e avançar aos poucos até chegar a um tabuleiro sem nenhum som ativo.
Brilha intensamente e continua emitindo pulsos sonoros até ser silenciado.
Parece calmo, não emite som repetido e já está resolvido.
Jogar
Quebra-cabeça sonoro das asas
Dica
Pressione Dica de jogada se quiser um empurrãozinho em vez da resposta completa.
Atalhos de teclado
Com o foco em um controle da seção Jogar, use as teclas numéricas de 1 a 9 para a grade. Pressione U para desfazer, H para ver uma dica, R para descrever os sons, E para um quebra-cabeça fácil e T para um quebra-cabeça desafiador. Usuários de leitores de tela podem precisar do modo de foco ou do modo de formulário. Os atalhos do navegador com Ctrl, Alt ou Command não são interceptados.
Cada ponto ativo continua pulsando até que você o silencie. O status ao vivo abaixo anuncia vitórias, direções ativas, dicas e reinícios do quebra-cabeça.